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Eユキ No.235 タイプ:ほのお 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 90 30 120 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eユキ 80 90 30 120 100 100 Eサニー 100 60 75 70 85 90 VIVIT 90 90 85 100 85 80 ちょっと両刀気味なステータスの速攻型アタッカー。炎タイプの特殊アタッカーとしてはEまりさの次に速い。 特殊耐久は高いが、あきゅう・ミミちゃん等を除けば物理耐久は全人形最低。 物理半減は一つしか無いので耐久に振ってない場合、鋼以外の一致物理はまず耐えないと思っていい。 鋼タイプでも拘りハチマキ持ちのようきやEゆめこ相手だと一撃で落ちてしまう。 些細な事だが炎タイプの速攻型には珍しく、挑発を覚えない。一応いばるで受け型に牽制はできるけど。 Eユキ特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/いばる/おにび/にほんばれ 攻撃は捨てて特殊一本で行く型。両刀にするよりも技スペースに余裕があり、耐久も少しだけ高くなる。 特殊耐久は高めでいばるとの相性は良い。物理への交代を読んでの鬼火も有効だが炎タイプが色々ときつい。 逆鱗は等倍相手だと、半減されても一致火炎放射の方が威力が高いのでドラゴンタイプや貰い火持ち用。ただしEいくは接触注意。 ちなみにタイプ相性を考えなければ、一致のブラストバーンが威力225で置き土産よりも威力が高い。 猛火が入れば火炎放射でも威力213になるので、等倍相手なら死に際の一撃は炎技でも十分強い。 特性をさらに生かすために能力上昇の木の実を持たせるのも有り。身代わりやこらえるが無く自然に発生する事を期待するしかないけど。 両刀型 性格:せっかち 努力値:特攻or攻撃252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/いわなだれorげんしのちからorがんせきふうじ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/かわらわり/でんこうせっか/いばる/おにび/にほんばれ 防御なんて知らね型。主に、岩技を持って炎タイプに対抗できるようにするのが目的。 特に貰い火持ちのEうつほやEサニーは岩技が無いと基本的に何もできない。置き土産するのも手だが。 注意点としては大会パッチ02でみま系統の置き土産が削除されたため、置き土産と岩雪崩の同時遺伝が不可能になった事。 置き土産と原始の力は元々両方覚える人形が居ないので、置き土産を覚えさせる場合岩技は岩石封じになる。 相手のランクを-1すれば全員抜けるはずなので、相手の交代にとりあえず岩石封じをしてみるのも結構有効。 覚える技 レベルアップ ちびユキ ユキ Eユキ 技 1 1 1 ひのこ 8 8 8 でんこうせっか 12 12 12 ほのおのうず 16 16 16 いかり 20 20 20 ほのおのパンチ 24 24 24 おにび 28 30 30 かえんほうしゃ 32 36 36 いばる 36 42 45 だいもんじ 40 48 54 にほんばれ 48 58 67 ブラストバーン 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技48 げきりん 技50 オーバーヒート タマゴわざ のしかかり げんしのちから しんぴのまもり かわらわり ソーラービーム いわなだれ ブレイズキック おきみやげ
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Eあや No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:かそく(ちょっとずつ速さが上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 90 60 60 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける数値にすれば、対ミミちゃんを除いて最速になる。 努力値192を素早さに振れば最速ぬえを抜ける。 速いのは良いのだが、技のレパートリーが少ない。最大威力は幻想風靡だが、これは2ターン掛かる溜め技。その次はLUNATICだが、これは反動がある。汎用性が高いのは恩返し。 しかし、陽気攻撃振りのEあやが出す恩返しと、いじっぱり攻撃振りEもみじが出す神速では、ダメージは後者の方が高い。 攻撃技の種類で勝負したいが、マトモに使えそうなのはタイプ一致85の飛翔と、不一致70の鋼の翼ぐらいか。 Eあや 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびあや あや Eあや 技 1 1 1 つつく 1 1 1 すなかけ 7 7 7 かぜおこし 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 かまいたち 19 19 19 ふきとばし 23 24 24 みきり 27 29 29 エアカッター 31 34 34 たつまき 35 - 41 ひしょう - 39 - とっしん 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 げんそうふうび 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり タマゴわざ だましうち どろかけ すいめんげり いやなおと まきびし とっしん ちょうはつ
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Eりん No.089 タイプ:ほのお/ゴースト 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 105 75 100 75 100 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう Eりん 解説みがヤタ型 両刀型 解説 耐性8つと優秀。と言っても耐久型をするような種族値ではないが。 攻撃,特攻,素早さが高めの軽量アタッカー。 補助技を見ても、みがわり,あやしいひかり,鬼火,挑発,アンコールなど優秀なものを覚える。 みがヤタ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP4n調整 残り特攻 持ち物:ヤタピのみ 確定技:みがわり 攻撃技:オーバーヒートorだいもんじ/ハートブレイク 補助技:あやしいひかり/おにび/アンコール/にほんばれ 身代わりを連発してヤタピ&猛火を能動的に発動。そこからオーバーヒートorだいもんじで大ダメージを狙う。 オーバーヒートは初弾の威力が凄まじいが、二発目からは文字より落ちる。 文字は威力が安定しているが、命中率はオバヒよりも不安定。 ダメージ例(猛火+ヤタピ発動時) だいもんじ オーバーヒート 控えめ特防全振りEさなえ 中乱数1 確1 無振りEめいりん 中乱数1 確1 控えめHP全振りEパチェ 確2 中乱数1 HP振りEこまち 確2 確2 無振りEすわこ 確2 確2 傾向としては、炎半減相手だとオバヒ一発では厳しい場合が多い。Eめいりんぐらいなら落とせる。 等倍以上なら、殆どが一発。 何らかの手段で晴れ状態に出来れば、落とせる範囲が一気に広がる(と言うより恐らくほぼ全ての人形が確1?) お燐が優秀なのは、身代わり戦術の天敵となる先制技が通用しない点。 ゴーストタイプを持つので、電光石火,神速,マッハパンチは無効。 鋼タイプの一閃は通るが、炎タイプなので半減。 お燐のHPがVならば、いじっぱり攻撃振りE夢子の一閃を防御無振りでも確定で耐える(ハチマキ持ちは無理)。 ただし、他にも弱点は存在するので安心は出来ない。 1,相手の方が速い 素早さ105族以上には単純に先手を取られてしまう。 2,ヤタピ発動後に炎技が出せない 三回目のみがわりに合わせてアンコールを使われる,ほえるor吹き飛ばしを使われる,もらいび持ちが出てくるetc... もらいび相手なら此方もサブウェポンを使う事で攻撃可能だが、いずれにしても本来の爆発力を活かせなくなる。 3,対雨パ 相性最悪。雨+水タイプのおかげで炎が1/4に。すいすい持ちのにとりや小町ならば素早さも抜かれてしまう。 4,積まれる こちらも単純。相手の特防が上がってしまうと、落とせる範囲が狭まる。壁持ち,回避率アップも同じく。 上記のように、弱点も割と存在しているので、過信はNG。アンコール,貰い火,雨乞いなどは利用する人形が限られているので、把握しておくと吉。 両刀型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:素早さ252 攻撃252or特攻252 持ち物:ラムのみ、ヤタピのみ、チイラのみ、カムラのみ 確定技:シャドーボール/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 攻撃技:とびげり/ハートブレイク/おいうち 補助技:あやしいひかり/おにび/アンコール/みがわり およそ一般的な両刀アタッカー型。みがわり・アンコール・状態異常を駆使して相手の動きを制限し、ダメージを奪っていく。 サブウェポンが乏しいのでタイプ相性が悪い相手がそのまま苦手な相手になる。 とびげりがあれば一応ノーマル・悪・岩辺りに抵抗はできる。が、所詮不一致70。過度な威力は期待しない事。 上記のみがヤタ型と同様にみがわりを使って木の実を発動させ、火力増を狙ったり抜けない相手を抜けるようにするのもアリ。
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Eエレン No.272 タイプ:エスパー 特性:マイペース(こんらん状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 50 90 95 40 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115
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Eれいせん No.031 タイプ:エスパー 特性:するどいめ(命中率が下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 55 90 100 95 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115
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Eみのりこ No.102 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 60 95 70 80 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80 みのりこが素早さ個体値V性格補正無しで晴れ発動前提なら、素早さ140振りで最速Aマリサを抜ける。
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Eパルスィ No.122 タイプ:ゴースト/あく 特性:しっと(手持ちの先頭にいると野生人形が出現する確率が0.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 65 90 65 110 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう
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Eりか No.267 タイプ:あく/はがね 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 110 110 80 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし --- 大会パッチ02からの追加人形。習得技がEてぃ並に豊富で種族値もなかなか高め。 タイプは既存の人形には無い悪鋼。ノーマル+ゴースト或いは飛行+ゴーストの組み合わせを半減できるのはEりかのみ。 特性が進化前のがんじょうからプレッシャーに変更。性能的にEえいきにはかなり有利なのでそのままの方が良かったかも。 防御種族値が高いが格闘と地面はかなりメジャーなタイプなので物理受けをやるには少々厳しい。 タイプだけで見れば特殊の相手をする方が向いている。 格闘・地面以外の全てのタイプの技を習得できるが、技性能や使用対象などを考えると 特殊で選択肢に入りそうなのは 炎水草氷超悪 物理で選択肢に入りそうなのは 毒虫岩霊鋼 といったところ。 候補になりそうな技 ノ おんがえし すてみタックル LUNATIC ふらわーほう 炎 かえんほうしゃ だいもんじ オーバーヒート 水 ハイドロポンプ ハイドロカノン 電 でんげきは でんじほう 草 あさのひざし ソーラービーム 氷 れいとうビーム 格 毒 ポイズンボム 地 飛 そらをとぶ かまいたち 超 サイコキネシス 虫 シグナルビーム ソニックブーム 岩 げんしのちから ロックブラスト 霊 シャドーボール 竜 げきりん 悪 ハートブレイク しっこくのかぜ どろぼう 鋼 はがねのつばさ Eりか 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびりか りか Eりか 技 - - 1 LUNATIC - - 1 はがねのつばさ - - 1 しっこくのかぜ - - 1 すてみタックル - - 1 かぜおこし 1 1 - たいあたり 10 10 - ふらわーほう 15 15 - テクスチャー 20 20 - オーロラビーム 22 24 - サイケこうせん 24 22 - バブルこうせん 26 27 - シグナルビーム 28 30 - れいとうビーム 30 33 - かえんほうしゃ 33 37 - ソーラービーム 36 41 - てっぺき 39 45 - ロックオン 42 49 - でんじほう 45 53 - ハイドロカノン 技マシン マシン 技 前 後 技02 ハートブレイク × ○ 技03 みずのはどう ○ × 技06 どくどく ○ ○ 技10 メロメロ ○ ○ 技12 ちょうはつ × ○ 技13 れいとうビーム ○ × 技15 LUNATIC × ○ 技17 まもる ○ ○ 技21 かまいたち × ○ 技22 ソーラービーム ○ ○ 技27 おんがえし ○ ○ 技29 サイコキネシス × ○ 技30 シャドーボール ○ ○ 技32 かげぶんしん ○ ○ 技34 でんげきは ○ ○ 技35 かえんほうしゃ ○ × 技36 ポイズンボム × ○ 技38 だいもんじ ○ × 技41 ソニックブーム × ○ 技42 からげんき ○ ○ 技43 ポイズンクロー × ○ 技44 ねむる ○ ○ 技45 あさのひざし × ○ 技46 どろぼう × ○ 技47 はがねのつばさ × ○ 技48 げきりん × ○ 技49 よこどり × ○ 技50 オーバーヒート ○ × 秘02 そらをとぶ × ○ 秘04 かいりき × ○ 秘05 フラッシュ × ○ ※『前』はちびりか・りか、『後』はEりか。 タマゴわざ とっしん スピードスター サイコウェーブ げんしのちから シャドーボール ロックブラスト ハイドロポンプ とおせんぼう
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EXHF No.038 タイプ:くさ 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 40 60 90 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
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Eけいね No.065 タイプ:エスパー/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eけいね 80 75 85 100 100 70 Eえいき 75 75 90 120 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/かくとう/どく/ひこう/エスパー/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eけいね 解説特殊型 耐久型 解説 同タイプのE映姫と比較すると、耐久力が殆ど変わらずで特攻が8割弱程度。 しかし、慧音は瞑想,マナチャージ,鉄壁といった複数の積み技を覚えるので、特化した場合の総合的なステータスは映姫より上。 覚えられる特殊技が少ないが、マナチャージと説教によってゴリ押しは一応可能。 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 防御252 特攻6 持ち物:ラムのみ/オボンのみ/まがったスプーン 攻撃技:サイコキネシス/みずのはどう/おきみやげ/かみなりパンチ 補助技:マナチャージ/せっきょう 特攻特防無振りでマナチャージを一度積んだ場合、特攻は252振り130族(E衣玖,E夢美)と同等、特防は252振りE紫をやや上回る程度になる。 置き土産,かみなりパンチ,説教はたぶん同時遺伝不可。 耐久型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御128 特防128(めいそう型)/HP252 特防252 防御6(てっぺき型) 持ち物:オボンのみ/カゴのみ 確定技:めいそうorてっぺき 攻撃技:サイコキネシス 選択技:どくどく/おきみやげ/せっきょう/ねむる/れきしいんぺい 積み技を利用して耐久。安定性なら瞑想の方が良いかもしれない。